Rivet

概要

コントローラーなどのTransformを、最も近いジオメトリにコンストレインします。

ジオメトリ は「重なりのない UV」 が必要です。重なり合うUVがある場合、正しくコンストレイン出来ません。

使い方

ジオメトリーに近い位置でロケーターを作成します。

ロケーター(複数可)、ジオメトリーの順番で選択し、ツールを実行します。

パラメータ

ロケーターに、以下のアトリビュートが追加されます。

paramU UVのUとVの位置です。うまくUVを作ることで、ジオメトリーの表面を滑るようにロケータが作成できます。
paramV